PvP型デュアルガンナー(Lv50)
〔 1〕ダッジ...一度のみ完全回避
〔 1〕バーストバレット...物理ダメージ+追加ダメージ
〔 1〕ソーンヴァイン...物理ダメージ+移動不能
〔 1〕アルトツァイト...移動速度?回避増(Buff)
〔 0〕レストレアラド戦記 RMTイント...物理ダメージ増?武器消耗増(Buff)
〔 7〕ハイディング...ハイド
〔10〕チェーンリボルバー...単体物理ダメージ
〔 1〕ポイズンバレット...DoT+鈍足
〔 0〕レクイエム...追加ダメージ(DeBuff)
〔 8〕シャルーセントハート RMTープゲイズ...クリ値?クリダメージ増(Passive)
〔 0〕グレイスムーブメント...回避増(Passive)
〔 7〕ブラックローズ...クリ値増(Buff)
〔 5〕バレットレイン...自己周辺範囲ダメージ
〔 1〕インスタンスショック...ショック+追加ダメージ
〔 1〕スタングレネード...範囲ダメージ+暗闇
〔 1〕アンチキュアドラゴニカ rmtポイズン...ヒール→ダメージ換算(DeBuff)
〔 3〕ラピッドファイア...CTリセット+CT減少(Buff)
〔 3〕ハートリッパー...物理ダメージ+スタン
解説
DotやDeBuff効果のあるものを最小限度の取得に留め、いわゆる主砲スキルをMAX取得とした。
ラピッドファイアやハイドを少し削り、スタングレネード等を伸ばしていく方法も考えられる。
このスキル振りではレクイエムを取得していないため、ただでさえ入りにくいフルPTにより入りにくく、IDへの参加が懸念される。
しかし、他国潜入PKを志すプレイヤはSPを「殺れる」スキルに振らなければならないため、ジレンマに陥ることになる。
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